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프론트엔드

    프론트엔드 개발자 2021년 회고

    프론트엔드 개발자 2021년 회고

    작년 10월을 지나면서 프론트엔드 개발자로 만 1년이 넘어 2년차가 되었습니다. 프론트 개발자로의 회고와 2022년의 목표도 새롭게 작성해 보겠습니다. 지난 회고글은 여기에서 보실 수 있습니다. 1. 2021년 목표 달성 상태 달성 성공 DND 프로젝트 무사히 마치기: https://egg-programmer.tistory.com/295 회사에서 기여도 높이기: 하고 싶은 프로젝트로 진행 중 취미생활 범위 늘리기: 활동적인 것으로 늘리려고 시도했으니 반쯤 성공! 저축 목표 달성하기: 연말에 아슬아슬했지만 지원금으로 방어 성공 달성 실패 블로그 글 12개 쓰기: 올해 쓴 글 총 9개(ㅠㅠ) 책 52권 읽기: 24권 읽음(읽다 만 것까지 합해도 38권..) 운동하기: 8월 이후로 다시 원래대로 돌아옴 명상과..

    [D&D 동아리 4기] 프론트엔드 개발자 회고

    [D&D 동아리 4기] 프론트엔드 개발자 회고

    [D&D 4기 회고] 기획부터 디자이너와 협업까지 경험하는 사이드 프로젝트 DND: https://dnd.ac/ 2021년 1월부터 2월까지 8주간 DND 동아리에서 프론트엔드 개발자로 사이드 프로젝트를 진행했습니다. 회사 일이 끝나고 병행해야 하는 어려움도 있었고 배운 점들도 많습니다. 그래서 (좀 많이)늦었지만 개인적으로 회고를 적어 보겠습니다. 개요 프로젝트 소개 디자이너와 협업 백엔드 개발자와 협업 개인 회고 1. 프로젝트 소개 프로젝트 주제부터 팀원들의 의견에서 투표를 진행해 선정했습니다. 웹 서비스를 기반하고 있기 때문에 가볍게 즐기고 정보를 얻을 수 있는 세 가지 키워드를 선택했습니다. 회원 등록 기능을 통해 월간 추천 식물 서비스 메일링 등 비즈니스 모델도 생각해 보았지만, 짧은 시간에 완..

    코드스쿼드 마스터즈 과정 3개월 회고

    코드스쿼드 마스터즈 과정 3개월 회고

    코드스쿼드 마스터즈 과정 6개월 중 3개월이 지났다. 2020년의 1분기도 지났다. 사실 인지하지 못하고 있다가 누군가 말해 줘서 깨달았다. 3개월 동안 정신 없이 열심히는 산 것 같은데 정확히 어떻게 배우고 성장했는지 기록하기 위해 오늘은 특별하게 분기 회고를 작성해 보려고 한다. 목차 1월의 나 2월의 나 3월의 나 잘 하는 것 못 하는 것 앞으로의 나 1. 1월의 나 적응기. 1월에는 모든 게 어색했고, 혼돈 그 자체였다. 지금 생각을 해 보면 미션을 할 때 독서실 같은 분위기였다 (ㅋㅋㅋ) 세상 조용... 지금은 그럴 틈이 잘 없다. 초반엔 마스터들이 말 좀 하라고 했었다;; 난생 처음 하는 페어 프로그래밍에 혼자 속앓이를 하기도 했다. 페어 그라운드 룰도 지키기 힘들고 하루 종일 내 짝에 대해 ..